아래 영상의 처음 몇장에서 기러기가 날아올라 달을 지우며 지나갑니다.
밤하늘 달과 움직이는 기러기 이미지 소스를 올려 놓았으니까
필요하시면 클릭하시어 다른 이름으로 저장하신 후
영상을 만드실 때 스위시로 불러 사용하시면 됩니다.
밤하늘 달과 움직이는 기러기 이미지 소스를 올려 놓았으니까
필요하시면 클릭하시어 다른 이름으로 저장하신 후
영상을 만드실 때 스위시로 불러 사용하시면 됩니다.
공부 시작합니다.
1.먼저 밑 바탕으르 쓰실 밤하늘 달 이미지를 하나 준비합니다
인터넷에서 탐색하시면 되지만 제가 가진 이미지 하나 올립니다
다른 이름으로 저장하신후 사용하세요
2.다음은 날으는 기러기 이미지를 구해야 하는데,
제가 구한 이미지를 하나 올립니다.
역시 다른 이름으로 저장하시어 사용하세요
*여기서 이미지 구하는 법을 하나 소개합니다-써비스
먼저 검색싸이트(저는 엠파스)에서 '움직이는 새'라고 치시고 엔터하세요
그리고 이미지 검색을 클릭하시면 날으는 새가 많이 나옵니다
그 중에 맘에 드시는 움직이는 새를 골라 사용하시면 됩니다.
3.자 이제부터는 스위시로 편집합니다.
인서트-이미지-위에 저장한 1번의 밤하늘 달 이미지 로딩하여 "0"번 프레임에 플레이스 시킴
4.다음은 인서트-이미지-위에서 저장한 2번의 날으는 기러기를 불러서,
5.레이아웃 화면에 나온 기러기 이미지를 클릭하여
기러기가 날기 시작할 위치로 이동시킨후,
6.기러기 이미지를 타임라인 1번에 플레이스 시킵니다.
7.다음은 적당한 간격으로 move를 줍니다. (10~20프레임)
즉 타임라인 20프레임 정도에 더블클릭한후, 기러기 이미지를 클릭하여
기러기가 날아 갈 위쪽으로 이동시키면 됩니다.
이런 방법으로 기러기가 날아갈 방향으로 몇번에 나누어서 해도 되겠죠?
8.자 이젠 플레이 시켜보세요. 기러기가 날아 오릅니다.
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